Game Space
video game spaces are understood to be the procedural outcomes of geometrically articulated orders derived from using program code and the physics of game engines. But, video game spaces are more than simply the sum of their code – they are experiential spaces generated through code and the player’s interaction with the execution of that code through the medium of the screen.
Eine Gameworld bezeichnet die Plattform, in welcher die Erlebnisse von Computerspielen stattfinden, der Gamespace wird als der konzeptionelle Raum verstanden, in welchem das Spiel gespielt wird (Juul 2005a: 197)